Annales Bac NSI Centres Étrangers & Togo
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QCM officiel de 20 questions (30 min) ou épreuve écrite de 3h30 avec calcul automatique de la note sur 20 et corrigé.
Bac NSI 2026 - Jour 1 (Centres Étrangers)
Sujet officiel distribué au Togo lors de la première session des centres étrangers. Couvre les tris, les arbres binaires de recherche, le chiffrement de Polybe, ainsi que le jeu du Démineur récursif en POO couplé à une base de données SQL.
Détail des 3 exercices du sujet (sur 20 points) :
Tri & Arbre Binaire de Recherche (Athlétisme)
Modélisation d'athlètes et de leurs scores. Implémentation du tri sélection sur liste de dictionnaires, puis transition vers une classe Noeud d'ABR avec insertion et parcours décroissant.
Sécurisation des communications (Chiffrement de Polybe)
Algorithme de chiffrement de Polybe avec clé secrète personnalisée. Génération d'une grille 6x6, chiffrement/déchiffrement de tuples et analyse comparée symétrique vs asymétrique.
Jeu du Démineur en POO, Récursivité & Base de données SQL
Conception orientée objet du jeu de démineur avec placement aléatoire de mines, propagation récursive du dévoilement des cases vides et persistance des scores via schéma relationnel SQL.
Bac NSI 2026 - Jour 2 (Centres Étrangers)
Sujet officiel distribué au Togo lors de la seconde session des centres étrangers. Traite de la gestion de flotte de taxis en POO, des bases de données de jeux rétro avec routage RIP/OSPF, et de l'architecture RISC-V avec files tampons circulaires.
Détail des 3 exercices du sujet (sur 20 points) :
Gestion de flotte de taxis & Sécurité des communications
Modélisation orientée objet pour le calcul des tarifs kilométriques et horaires avec datetime. Stratégie de distribution sécurisée de clés symétriques par chiffrement asymétrique (clé publique).
Base de données relationnelle & Protocoles de routage (RIP / OSPF)
Gestion d'une collection vintage d'ordinateurs et de jeux en SQL. Analyse réseau : masque de sous-réseau, tables de routage par nombre de sauts (RIP) et calcul du chemin optimal par coût métrique (OSPF).
Architecture RISC-V, Circuits logiques & File circulaire FIFO
Hiérarchie des mémoires, instructions RISC-V 32 bits, table de vérité et synthèse logique. Implémentation complète d'une classe Tampon gérant une file circulaire à deux pointeurs.
Bac NSI 2025 - Jour 1 (Centres Étrangers)
Sujet officiel des Centres Étrangers session 2025 (Jour 1). Porte sur les graphes et parcours de balises en POO (glouton & DFS), l'exploration de chemins sur grille avec files FIFO (Soupe de nombres), et les ABR couplés à une base SQL de radiosondes météo.
Détail des 3 exercices du sujet (sur 20 points) :
Graphes & POO (Courses d'orientation en forêt)
Modélisation d'itinéraires de courses d'orientation par un graphe. Implémentation de la classe Balise en Python, parcours en profondeur et algorithme glouton pour le choix de balises en temps minimal.
Algorithmique, Récursivité & Files FIFO (Soupe de nombres)
Simulation du jeu de calcul mental 'Soupe de nombres'. Recherche de la plus courte chaîne atteignant la cible via un parcours en largeur (BFS) utilisant une structure de données File.
Radiosondes GPS, Arbres Binaires (ABR) & Base SQL
Traitement de relevés de radiosondes météo : détection d'anomalies, distances Haversine, arbre binaire de recherche ordonné par num_serie (classe Sonde) et requêtes SQL d'inventaire.
Bac NSI 2025 - Jour 2 (Centres Étrangers)
Sujet officiel des Centres Étrangers session 2025 (Jour 2). Couvre les bases de données SQL d'un tournoi sportif, les tables de hachage avec recherche dichotomique, et la résolution de chemins dans un graphe de diviseurs/multiples via file BFS.
Détail des 3 exercices du sujet (sur 20 points) :
Bases de données relationnelles SQL (Tournoi de Volley-ball)
Gestion du tournoi de Bois-Plage : tables joueur, equipe, match. Écriture de requêtes d'interrogation multicritères, d'insertions, de mises à jour de scores et de jointures.
Dictionnaires, Tables de hachage & Recherche dichotomique
Conception d'un index de mots rapide : calcul de clé par somme ASCII modulo 256, gestion des collisions avec listes triées, et recherche dichotomique récursive optimisée.
Graphes, POO, Files & Résolution de jeu (Diviseurs & Multiples)
Modélisation d'un jeu arithmétique sur graphe à 9 entiers. Implémentation d'une classe File avec décalage, puis recherche exhaustive des plus longs chemins non prolongeables.
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